Cybercity的原理
Cybercity每次都是由微型环境或称设计模型和至少一个摄像机器人组成的。摄像机器人的摄像头作为一个可遥控的‘第三只眼睛’(第三眼)能让观众从步行者角度交互式探索建作的环境。利用我们特殊研制的界面,摄像机器人可以在原地被操纵(用游戏地毯)或在全世界被操纵(通过因特网)。视频图像也可以投射到大屏幕上。
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故事的起源
的原理(利用网络遥控的摄像机器人来探索远程环境,并且以观点作试验)是Graham Smith 和多伦多的一组艺术家创制出来的,也在1993年的Biennale Venedig首次展出(把多伦多的展览空间与在Venedig的一个公共场所连接了起来)。
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Cybercity Ruhr一个艺术家集体,围绕着遥现技术,都市化,身份观点,和民族间交流,进一步的把Cybercity 的原理发展成为了有形的,丰富的方式。他们为TWINS2010项目第三只眼睛设计了结合艺术和教育的,以‘没有界限的/未来城市’为题目的讲习班。参与者通过调查和讨论来表达他们的愿景后,再建作人们可以用摄像机器人来探索的缩小模型。摄像机器人可以在原地的多媒体展览互交式遥控,也可以通过因特网遥控。 人们可以把这些机器人当作他们的化身使用,‘潜入’到这些未来的世界里,身临其境的去探索它。 目标是能够在都市规划项目上及生境发展上让人们有发言权,并且能够察觉到人们的特殊需求和不同看法。
关于讲习班内容请查看讲习班科目。
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